DotA аймағы дегеніміз не?

Жыл сайын өткізілетін «Valve International» халықаралық турнирі Олимпиада ойындарының электрондық спорт нұсқасы болып табылады

Жыл сайын өткізілетін «Valve International» халықаралық турнирі Олимпиада ойындарының электрондық спорт нұсқасы болып табылады. Алайда, Олимпиада ойындарында қатысушылардың азаматтығына байланысты шектеулер бар, ал DotA-да бұл шекаралар әлдеқайда көп.

Төрт ауданның командалары - Америка, Оңтүстік-Шығыс Азия, Еуропа және Қытай майорға немесе ТИ-ге қатысуға құқығы бар. Алайда, бұл жарыстардың көпшілігі онлайн режимінде. Командалар, көбіне, солармен шектеледі. бөлігі - пинг. Сонымен қатар, олардың аймақтық біліктілікке қатысу туралы шешімі тікелей ВВВА тарапынан қабылданады.

Клапан үшін, аймақтық бөліну, ең алдымен, барлық аймақтар үшін тең жағдайларды қамтамасыз ететін бүкіл әлемдегі ойын деңгейін дамытуға тырысқанмен емес, оқиғалар логистикасымен байланысты болды. Командалар әртүрлі ұлт өкілдерінің ойыншылары болуы мүмкін және олардың өкілдері басқа құрлықта орналасуы мүмкін. Бұл факторлар команданың «үй» аймағын анықтау өте күрделі міндет. Мысалы, күрделілік - бұл өте ескі американдық ұйым, бірақ осы командада TI-де Швециядан үш ойыншы бар еді. TI6-дағы Digital Chaos құрамына украин, американдық, сириялық, дана және македониялықтар кірді. Бұл жағдайда екі команда да американдық деп есептеледі және американдық біліктілікке қатысады.

Аймақтық шектеулер табысқа жету мүмкіндігіне ие болу үшін командалар біліктілік кезеңі ішінде басқа өңірлерге нақты қоныс аударғанда басталып кетеді.

SingSing сұхбатында Dotablast , ол еуропалық команда Kaipi Бостон майоры үшін Американдық ашық біліктіліктерінде ойнауға шешім қабылдағанына адал жауап берді. Америкалық командалар әлсіз. «Ойын деңгейі төмен, қарапайым: тіпті сегіз команданың аймақтық біліктілігі жеткіліксіз», - деді ол.

Америкадағы ойынның төменгі деңгейі - белгілі құпия. Team ProDota жариялады жүйенің абайсыздығына, еуропалық аймақтың командаларының қайнатылуына және «Еуропа мен Америка арасындағы ойын деңгейіндегі айтарлықтай айырмашылыққа» қатысты американдық біліктілікке қатысуға деген ықылас. Америкада командалар аз ғана емес, олардың ойын деңгейі айтарлықтай төмен. Команда ProDota ашық біліктілікті оңай жеңіп алды, бірақ негізгі рулеткадан айырылды.

TI6 біліктілігі кезінде команда құпиясы еуропалық біліктілікке қатысуға шешім қабылдады. Америкада ойнап, олар Evil Geniuses-та кездесуге тура келеді, ал командалар үшін ашық іріктеу кезеңінде. Әрине, екі команданың да бір ерекшелігі - мұндай командалар ашық біліктілікке сирек түседі.

Ашық біліктілік туралы уағдаластықтың барлығына Халықаралық «Интернэшнл» алуға мүмкіндік бар. Шындығында, бұл мүмкіндік өте керемет. Жеңімпаздар әрдайым әйгілі командаларды шығарды, олар қандай да бір себептермен тікелей шақыруды ала алмады. Кейде себебі өте лайықты - команданың негізгі турнирлер арасындағы үзілісінде өзін көрсете алмайтыны. Кейде турнир торында жеткілікті орын жоқ.

Осыған байланысты, көптеген ескі кәсіби топтар ашық біліктілікке ие, олар жас командалардың барлық үмітін жояды. DotA-да Еуропадағы және Америкадағы Команданың құпия және жаман әскерлері арқылы өткен қанша потенциалды талантты ойыншының кімді білетінін кім біледі? Бұдан басқа, мәселе туындайды: осы командалар өзге аймақтан командаға ұтылып, өздерін жариялау мүмкіндігін жоғалтқан маңызды ма?

Жарыстар салауатты бәсекелестікті тудыруы керек. Оңтүстік-Шығыс Азия және Оңтүстік Америка секілді пинг-шектелген аймақтар әдетте халықаралық желілік турнирлерде нашарлады. Оларды тек өздері ғана қолдануға болады. Тіпті сыртқы әлемнен бөлек тұратын қытайлық командалар да басқа аймақтардан командалармен бәсекелесу қажеттілігін түсінді. Сонымен қатар, тұтастай алғанда Азияға қатысты: корейлік MVP Phoenix командасы соңғы екі жылда халықаралық турнирлердің тәжірибесі арқасында халықаралық желілерде Оңтүстік-Шығыс Азияның ең мықты өкілі болды.

DotA - бұл ойнатылатын аймаққа қарамастан, барлық жерде бірдей. Дегенмен, әр аймақтың өз ерекшеліктері бар. Шекараның қазіргі уақытта бұлыңғырлыққа қарамастан, әр аймақ өзінің бірегейлігін сақтап қалады. Бұл әртүрлі өңірлерде ойнаған кез-келген ойыншыға көрінеді. Қытайлықтар бір DotA ойнайды, еуропалықтар ойнайды, ТМД үшінші орында ойнайды. Ping өңірлердің арасында «табиғи шекараларды» жасайды, бұл барлық командалар бір-бірінен үйренетініне қарамастан, өңірлік сәйкестікті одан әрі дамытуға мүмкіндік береді.

Осы жүйе арқылы шешілетін проблемалардың бірі - аймақтардың кеңінен түсінілуі болды. Еуропа аймағы Еуропаға да, ТМД-да да болды; Америка - Оңтүстік және Солтүстік Америка. Оңтүстік-Шығыс Азия бұрынғысынша Малайзия, Филиппин, Корея және т.б. болып табылады, бірақ, бәлкім, жеке басын сақтау жөніндегі алғашқы қадамдар әлі де алынады.

Қазіргі уақытта команданың «үйі» аймақ - команданың ең үлкен пингге ие аймағы. Төменгі пинг негізгі біліктіліктер кезінде өте қажет, бірақ өте күшті командалар әлсіз қарсыластармен ойнағанда шағын кідірістерді ескермеуі мүмкін. Қазіргі кезде ашық біліктілік жағдайы бұрынғыдан ерекшеленеді. Біліктілікке дейін жас командалар өздерін жариялау мүмкіндігіне ие болды. Қазір бұл - қуатты командалардың қазіргі жүйемен проблемаларды елемеуіне, әртүрлі өңірлердегі командалардың санына және сапасына теңгерімсіздік.

DotA-да Еуропадағы және Америкадағы Команданың құпия және жаман әскерлері арқылы өткен қанша потенциалды талантты ойыншының кімді білетінін кім біледі?
Бұдан басқа, мәселе туындайды: осы командалар өзге аймақтан командаға ұтылып, өздерін жариялау мүмкіндігін жоғалтқан маңызды ма?