Главная Новости

''Ошибка сценария,URL 49'' Как решить? Ответ тут!!!

Опубликовано: 31.03.2017

видео ''Ошибка сценария,URL 49'' Как решить? Ответ тут!!!

Stalker Lost Alpha - ошибка 0xc000007b при запуске игры | Complandia

Фриром рассматривать не буду, там эта фишка, вероятнее всего, не сработает. Но как сейчас смотрятся рейды и сюжетное прохождение. Есть локация (маленькая, не вся карта), куда запускают 12 человек: по 5 от медведей и пингвинов, плюс два одичавших, ну и боты, само собой. На карте можно лутаться, драться, и проходить сюжетки, но делать это поочередно глупо. И вот почему: 


''Ошибка сценария,URL 49'' Как решить? Ответ тут!!!

Как будут протекать ограниченные по времени и месту схватки: сначала бой, позже лут. Игроки не возрождаются, потому в 100 раз прибыльнее зачистить карту, а уже позже изучить ее, боясь только крыс-товарищей и роботов, которые для мало-мальски опытнейших стрелков не будут представить вообщем никакой угрозы, если только не прописать им аим. 


Ошибка Недостаточно памяти,как исправить!!!

Хоть какой, знакомый с механикой пвп в ограниченной локации, отлично знает, как резвы и скоротечны бои. При игре с прокачанными противниками за пятнадцатиминутный бой можно помереть раз 10, а то и пятнадцать. Если же способности воскрешения нет, средняя длительность жизни на малой карте будет минутки две, не больше. 

В конечном итоге самой прибыльной стратегией станет зерг-раш по карте с корешами/соклановцами, ликвидация всех врагов за пару минут (беря во внимание размеры рейдовых карт перебить команду неприятеля получится резвее, чем щелкнуть пальцами. А если всю локу знаешь повдоль и поперек, да к тому же руки откуда нужно растут...). 

И получится: рейд (допустим) 30 минут, 5 из их ты зачищаешь карту, а 25 ползаешь на кортах в поисках сгухи и звездочки. При наличии надежных соратников предстоящая игра преобразуется в очевидную рутину и навряд ли боты исправят ситуацию. Никаких напряженных моментов, шухеров, рассредотачивания ролей, охраны партнеров, пока те отыскивают лут не будет. Пробежался, зачистил (если подфартило. не подфартило - повторишь в последующей сессии), играешь в мусорщика. 

Более того, отсюда вытекает еще одна стратегия - крысиная. Начинается раунд, ты несешься сломя голову прочь, прячешься и сидишь тихо, как мышка. Неприятели упоенно перебивают друг дружку, ты добиваешь парочку уцелевших, забираешь все и со размеренной душой валишь к точке эвакуации. Другими словами убивать собственных, получая отрицательную карму и заслугу за свою голову, вообщем не нужно. Довольно перекантоваться в черном уголке либо кустиках, а позже забрать нечестно заработанное. 

Ну а если одна из команд выжила стопроцентно и представляет опасность - ожидай, пока они не свалят, позже забери мусор и загружай последующий раунд, там может повезти больше. 

Выход из таковой неприглядной картины один - давать одичавшим игрокам возможность респауна с отбором лута. В неприятном случае игра очень стремительно перевоплотится в симулятор мусорщика. 

 

rss