Архив Game.EXE — №2(43)’1999 — Впрок / Иллюстрированное прохождение игры Baldur’s Gate. Часть 1
Опубликовано: 15.06.2017
Game.EXE №2(43)’1999 / Впрок
Уникальная игра, этот Baldur’s Gate. Первая РПГ за очень много лет, которую приятно и интересно проходить по второму разу. Специально для данного солюшена. Ну и, конечно, для себя. Сделать мага высшей пробы, подобрать гармоничную партию, набрать хорошего скарба — для грядущих add-on’ов. Впрок.
4303 интерактив | ИГРА ДЕД МОРОЗ | GAME SANTA CLAUS | архив QTV | BONIKSUA
Необходимое предисловие
Зачем нужен этот “атлас”? Во-первых, это красиво. Во-вторых, подобный способ изложения информации предельно доходчив и здорово помогает ориентироваться на местности. К примеру, запоминать названия и местонахождение всех гостиниц города Baldur’s Gate — а именно там обитает много ключевых NPC — очень утомительно. В-третьих, сложив страницы “атласа” по определенной схеме, кое-что склеив, а что-то подрезав, вы получите новенькую и сверкающую карту Sword Coast в масштабе 1:1000000. На обратной же стороне карты вы обнаружите постер с изображением корреспондента Мотолога в кругу семьи.
“Атлас” поможет выбрать и охотничьи угодья. Каждая область обладает собственной флорой и фауной — к счастью, basilisk и wyvern обитают лишь в особых труднодоступных местах. Вообще, монстры “звереют” по мере удаления от дороги из Baldur’s Gate в Nashkel. Чем дальше в лес, тем больнее. Разумеется, продвижение по главам также увеличивает риск встретить особо неприятную компанию.
В первой части солюшена (то есть в этом УЧУ-номере) мы рассмотрим области южнее Candlekeep. Продолжение охватит Larswood, Cloakwood, Baldur’s Gate и все подземелья игры.
Об использованных сокращениях. XP, exp. — это не что иное, как experience points. GP (Gold Points) — золотишко.
Карта 0
В ассортименте: gibberling, wolf.